Онлайн
Сейчас на сайте:
Пользователей: 6


Роботов: 2



Гостей: 7
Всех: 15
Календарь
«    Январь 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Наш опрос
Архив публикаций
Июнь 2016 (1)
Февраль 2016 (1)
Январь 2016 (1)
Ноябрь 2015 (2)
Октябрь 2015 (6)
Сентябрь 2015 (2)


Посещаемость
 

Ролевики рулят машиной времени
26 января 2007 | Категория: Библиотечка НЖС » Статьи С. Максимовой | Кол-во просмотров : 1495 | Комментариев: 0
Ваш персональный гид - Сумеречная Волчица

Ролевики рулят машиной времени Вы верите в эльфов, гномов, хоббитов, гоблинов и магию в целом? Нет? А они верят. И не просто верят - они ими являются! К их большому сожалению, не всю жизнь, а лишь по несколько дней в сезон. Мамы и папы хватаются за серце, когда их сын (а то и дочь!), делая суровое лицо, прячет дюралевый или деревянный меч в ножны, надевает плащ, затягивает потуже ремень и рано утром отправляется в поход дня на два - на три. Итак, знакомимся со сказочными героями (или - прозаически - ролевиками), живущими среди нас.

Свет или тьма - на выбор

Само название - «ролевые игры» - говорит о том, что молодые люди, занимающиеся ими, играют роли. Каждая игра - театральное представление. Какие игры бывают?

ИСТОРИЧЕСКИЕ. Разыгрывается жизнь древних - славянских, кельтских и прочих - племен, копируются их традиции и уклад жизни.

ФЭНТЕЗИЙНЫЕ (они же сказочные). Вот здесь-то и присутствуют такие вымышленные расы, как эльфы, гномы, хоббиты, орки, вампиры, оборотни и прочее. А также маги, волшебники, воины, ассассины (воры и убийцы), барды, друиды. Каждый может найти новое воплощение по душе и, соответственно, перейти на сторону Света или Тьмы.

История истории рознь

Все зависит от активности игрока. Если игрок активный - тогда ему прямая дорога на «полевые» ролевки; если же игрок пассивный - его путь на стратегические настольные игры.

Конечно, и к той, и к другой игре нужно усиленно готовиться: добывать обмундирование и оружие, оттачивать навык владения этим оружием - это для полевиков; для настольников необходимо развивать стратегическое и тактическое мышление, а также умение видеть исход тех или иных действий.

Стойкий оловянный солдатик

Каждый мальчишка, да и некоторые девчонки, играли в детстве с солдатиками. Так что все более или менее представляют, как происходят игры. На очень (или не очень, в зависимости от места проведения игрища) большом столе выставляются силы противника и ведется война за право обладания землями, народом или артефактом - исключительной вещицей, второй которой в мире не существует. Бои серьезные: с потерями, угрозой обращения в феодальное рабство и т. п.

Фигурки бывают и маленькие, и побольше, красивые (они подороже) и обычные (существенно дешевле). Все они изображают войска того или иного народа: французов, русских, испанцев, итальянцев, англичан, турок и т. п. Их обмундирование, флаги, гербы - все призвано помочь игрокам отличать «своих» от «чужих»...

Игра, похожая на жизнь

Итак, толпа людей, одетых в костюмы средневековья, а то и более раннего периода, обвешанных оружием и полезными в походе вещами, устремляется в леса и поля подальше от цивилизации.

В зависимости от размаха игры (от нескольких дней до всего летнего периода), решается вопрос жилья. Если «игрушка» короткая, то в ход идут палатки, если растянется надолго, то устанавливаются строения, по виду приближенные к своим древним аналогам. Меньше трех дней игры не ведутся, но приезжать-уезжать участники могут, когда им вздумается, - Мастер всех разместит, расскажет сюжет и поможет с адаптацией.

Итак, в первый день приехавшие устраиваются на месте жительства, узнают план проводимых игр: кто против кого, где происходит действо и все такое прочее. Также проводится демонстрация и конкурс костюмов, если Мастер посчитает, что костюм не подходит к сюжету и времени игры, он его не пропустит; во второй день идет сама битва, а также совместные «застолья» в походных условиях с союзниками и «нейтралами». В третий же день - награждение победителей и разъезд.

Спросите, а кто носит воду, колет дрова для костра, готовит трапезу? Ответ прост: не всем удается «выжить» в битве. И вот таких неудачников ведут в так называемый «мертвятник» - там «зомби» приносят воду, собирают хворост и выполняют прочую полезную работу. Сколько пробудет там «мертвый», зависит от решения Мастера. Самое главное правило - не злить Мастера и во всем его слушаться. Хотя, как иногда говорят игроки: «Мой герой имеет иммунитет против маразма Мастера!». Действительно, бывают такие случаи, что Мастеру не понравилась та или иная команда, и он всячески не дает им «выжить» - отбирает призы, сокровища, вредничает...

Люди, чтобы защититься от его настроения или же не быть убитыми, совершенствуют навыки владения оружием. Для этого регулярно посещают тренировки, на которых Мастера (сами весьма «продвинутые» в этом деле люди - не зря же проводят игры!) учат грамотно атаковать и обороняться.

Это о «боевых» ролевых играх. Есть мирные варианты, но их мало. Тем не менее, в одной из таких игр я недавно приняла участие и теперь могу рассказать, как это - быть вне времени.

Можно пригласить вас на вальс-экосез?

Еще в детстве мы мечтали попасть на бал, где звуки музыки, прекрасные пышные платья, высокие прически, галантные кавалеры... Благодаря молодежной общественной организации «Соколиный яр», поездка на бал стала реальностью! Официально действо называлось новогодний исторический бал «Ассамблея эпохи Петра Великого» и проводилось 5 января в чебоксарском дворце культуры им. Хузангая.

Итак, подав руку галантному кавалеру, захожу в зал. Высокие колонны и разноцветное сверкание огромной елки, шуршание пышных юбок и тихий разговор дам. Веера мелькают то тут, то там... Смотрите, нам на встречу выходят три мушкетера, - ах, не верю своим глазам! Судя по доносящимся обрывкам фраз, они только что вызвали кого-то на дуэль. Все трое. Ну, конечно! Мы же помним о Д’Артаньяне!

Историческое отступление. Первые общественные собрания в дворянских домах - ассамблеи - в России ввел Петр Первый. Знатные лица поочередно проводили их в зимнее время - для танцев предоставлялись комнаты с музыкальным сопровождением. Петр хотел, чтобы русские дворяне усвоили хорошие манеры, уважительно общались друг с другом, научились красноречиво изъясняться.

Танцы XVI-XIX веков. Как они кружат голову! Все необычно и ново, но движения выучены - мастер-классы оказались ненапрасными. Между турами можно поиграть в игры и передохнуть у чайного стола, который мушкетеры тут же назвали трактиром. Но это же мушкетеры! Даже во время танцев они умудрялись обсуждать поход в это заведение.

Как увлекательно между вальсами и полонезами сыграть в «жмурки» или «ручеек». Оказывается, они тоже родом из петровских времен!

Что за бал без интриги? Мушкетеры - все три - получили волнующую записку: прекрасная Бонасье приглашает их на свидание. Мушкетеры не были бы мушкетерами, если бы не пошли на встречу с дамой! В условленном месте их уже ждала девушка в длинном черном плаще, в таинственной маске, усердно закрывающаяся веером... Молодые люди долго думали, как бы узнать, кто это? Наконец, самый внушительный мушкетер (Портос, видимо), просто взял ее на руки. Бонасье от неожиданности вскрикнул мужским голосом и, кажется, тут же был вызван на дуэль...

Тем временем настал черед прощального вальса. И вот уже кавалер помогает своей даме расположиться в карете, простите, в машине, и она уезжает. Сказка закончилась...

После этой ассамблеи я поняла: главное - не бояться попасть в сказку. Ведь в жизни она встречается сплошь и рядом, надо ее только уметь замечать.

Анекдот в тему

Идет ролевик поздним вечером с игры. Кольчугу снимать не стал - долго расшнуровывать, меч болтается в ножнах, но, чтобы не особо шокировать народ, прикрыл все это плащом.
Зашел в подъезд, а там к нему пристали молодые люди с очень нехорошими намерениями. Назрел конфликт. Что делать? Наш «игрок» одному двинул, второму наподдал. Кто-то выхватил нож. Ах, у вас холодное оружие? Придется и мне меч доставать. Только занес его над головой, как «плохой» парень в ужасе возопил: «Извини, МакКлауд, не признал сразу»! Все грабители исчезли моментально...

Что послушать?

Классическую музыку, не забудьте про Моцарта, Шопена и, конечно, вальсы Штрауса. Из современных - «Celtik Spirit».

Что посмотреть?

Исторические фильмы - «Елизавета Великая», «Пираты Карибского моря», «Ватель», тот же «Парфюмер».

Что почитать?

Учебники по истории мира, «Войну и мир» Л. Толстого, романы А. Дюма и Б. Акунина.

Домашнее задание:
Станцевать вальс. Уяснить что полонез и падеграс - это не майонез и собачий корм, а средневековые танцы.

"Настоящее женское счастье"

№ 03 (103), 2007 г.
 (голосов: 3)
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 
Авторизация
Доска объявлений
Популярные статьи
При использовании материалов сайта или газеты "Настоящее женское счастье" ссылка на сайт (в виде www.femhappy.ru) обязательна!
Для вопросов и предложений E-mail: sm@femhappy.ru или тел. (8352) 44-66-11. Создание сайта WebStroy