Онлайн
Сейчас на сайте:
Пользователей: 6


Роботов: 2



Гостей: 7
Всех: 15
Календарь
«    Январь 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Наш опрос
Архив публикаций
Июнь 2016 (1)
Февраль 2016 (1)
Январь 2016 (1)
Ноябрь 2015 (2)
Октябрь 2015 (6)
Сентябрь 2015 (2)


Посещаемость
 

Ярость как игрушка
25 мая 2007 | Категория: Библиотечка НЖС » Статьи С. Максимовой | Кол-во просмотров : 1690 | Комментариев: 0
Ваш персональный гид - Сумеречная Волчица

Ярость как игрушка Москва - удивительный город, полный сюрпризов и приятных неожиданностей! Расправившись со всеми важными делами, я решила воплотить свою давнюю мечту - купить дайсы (если помните по прошлым статьям, дайсы - разногранные кубики для проведения настольных ролевых игр). В магазине выбрать подходящие дайсы мне помог приятный молодой человек. С его помощью, помимо дайсов, я стала обладателем футболки с фирменным рисунком «Берсерка», плакатов и дружественных «Берсерку» игр.

В процессе увлекательного разговора о продуктах игрового рынка выяснилось, что приятный молодой человек - Максим Истомин собственной персоной! - автор «Берсерка»! Напомню: «Берсерк» - первая российская коллекционно-карточная игра. Конечно же, тут же наша дружеская беседа плавно перетекла в интервью.

- Максим, откуда появился «Берсерк»?

- На этот вопрос может лучше ответить мой друг Иван. Мы с ним и его девушкой Юлей все придумывали и делали вместе.

Ярость как игрушка Иван (на фото - с подругой Юлией): - 1993 год. Максим Истомин, мой лучший школьный друг, более известный среди игроков в «Берсерк» как Варлок, вернулся из Штатов и привез оттуда несколько карт Magic the Gathering. Посмотрели мы на них и, конечно, пришли в полный восторг - не от правил, ведь мы играть в Magic не умели, а просто от карточек со столь любимыми крутыми рисунками в стиле фэнтези.

Ярость как игрушка Мы и сами неплохо рисовали, а тут такой стимул! В общем, процесс пошел. Первыми на свет появились Vampire (Вампир), Tree stalker (Леший), Bonebreaker (Костедробитель), Necrоmant (Некромант), Swamp slug (Ижор). Названия поначалу все были на английском. Рисовали мы их сразу в реальный размер, рапидографом, раскрашивая потом акварелью и специальными маркерами.

С появлением первых карт возникла идея сделать и свои правила игры, ведь неинтересно было просто так крутить свои рисунки в руках. Помогло то, что к тому времени для себя мы придумали наверное уже 4-5 настольных игр. Основу правил изобрел Максим, причем не зная правил ни Magic, ни других ККИ. Может, поэтому в «Берсерке» и есть своя изюминка. Первые правила «Берсерка» сильно отличались от нынешних, еще бы, ведь и карт тогда было у нас штук 10 всего…

Но мы не унывали, продолжая рисовать на уроках в 11 классе, потом на лекциях в институте. Так появились на свет Chaos Lord, Berserker, Korpit, Arghool, Front captain, Mist warrior и другие. Правила видоизменились, и играли мы уже практически так, как это происходит сейчас. Только вот карт у нас тогда было не больше 30 - где уж тут собрать колоду каждому. Мы просто брали всю кучу карт, мешали ее и раздавали каждому по 20 карт из одной колоды - а уже из того, что пришло, набирали себе боевые отряды. Сами того не понимая, мы играли некое подобие поединка. Получается, что «Берсерк» изначально задумывался, как игра-поединок. Неудивительно, что самыми интересными турнирами по нему и стали поединки...

- Максим, почему название именно «Берсерк»?

- Когда мы с Иваном еще в начале 90-х играли в компьютерные игры, у нас были прозвища Макс-Варлок и Иван-Берсерк. Вот это его прозвище и взяли в основу игры.

- Когда к вам пришла слава?

- Ну, слава - это громко сказано. На самом деле есть определенная популярность, но мы ее специально не ищем. Нам просто нравится заниматься «Берсерком», и самый большой кайф мы получаем от того, что реализовали мечту своего детства. Ведь с 1996 года это была только мечта… А популярность пришла не к нам, а к нашей игре. Потому что сделана она хорошо и с любовью.

- Сами во что играете?

- К сожалению, времени почти нет, а если появляется, то играю во все наши игры - Берсерк, Магия, Варкрафт.

- Газета наша - женская, поэтому вопрос: какое, по вашему мнению, Настоящее Женское Счастье? И что вы желаете нашим читательницам?

- Вы знаете, тут все настолько индивидуально… Кому-то, наверное, хочется покоя и стабильности, а кому-то активности и бурлящей деятельности. Но настоящее женское счастье - тут меня не переубедить - это свой малыш. Сейчас и я очень много думаю о нем - своем ребенке, мне очень сложно представить себе это. Пожелайте и мне удачи, как я желаю ее ВАМ!

Стань яростным, как Берсерк

Ярость как игрушка Правила игры

Коллекционная карточная игра «Берсерк» является классическим представителем этой карточной «культуры». В ней игроку предстоит с помощью армии меряться силами с самыми коварными и сильными магами, в роли которых будут выступать его друзья.

Все начинается со сбора колоды. В ней вам предстоит собрать от тридцати самых ваших любимых и обожаемых монстров и тварей, которые будут защищать вашу честь на поле боя. А выбрать есть из чего! Это более полутора сотен уникальных существ, обладающих самыми разнообразными способностями. Хотя большинство из них являются типичными бойцами, есть и магические существа, которые могут действовать издали и исподволь. Разве сможет противник противостоять армии грамотно подобранных воинов?

Подготовка к бою

Итак, у вас есть колода минимум из тридцати карт-солдат. Игра начинается с того, что оба сражающихся игрока перетасовывают свои колоды и снимают 15 верхних карт. Именно из них будет формироваться армия на этот бой. К сожалению, остальные карты не смогут участвовать в битве, но нам достаточно и этих.

Для создания армии магу (то есть вам) дается 23 золотых и 24 серебряных кристалла. Каждый воин имеет собственную стоимость именно в кристаллах. Золотые это кристаллы или серебряные, зависит от его «крутизны».

Потратив все или почти все кристаллы, вы сформируете свою армию. Теперь дело за правильной диспозицией. Игровое поле условно состоит из области 6 на 5 клеток, где в каждой клетке может находиться по одной карте. Поле поделено пополам между игроками и каждый из них выстраивает армию на собственной половине, причем выкладывает свои карты рубашкой вверх, чтобы противник не видел истинную расстановку войска до начала игры. И только когда все готово, игроки показывают друг другу своих солдат, переворачивая карты.

Пути к победе

Вот тут-то и начинается самое интересное. Делая поочередные ходы, маги управляют своими армиями и стараются уничтожить всех вражеских воинов. Каждая партия - это уникальное хитросплетение коварства, расчета и удачи, которое приводит к победе сильнейшего.

Игра может быть молниеносной или медленной и вдумчивой, но неизменно доставляющей удовольствие. Вам не придется жалеть о проведенном в боях времени, к тому же поднадоевшую колоду всегда можно разбавить новыми картами. Регулярно выходящие сеты новых карт позволят призвать под свои знамена еще более опасных бойцов.

Анкета

Ф.И.О.: Истомин Максим Игоревич.
Ник: Warlock
Дата рождения: 6 ноября 1976.
Место учебы: Москва, школа 1228.
Место работы: ООО «Мир Фэнтези».
Любимые писатели: Лукьяненко, Перумов, Мартин.
Любимые фильмы: Memento, Magnolia, Donnie Darko.
Мечты: Свой Дом.
Планы на будущее: Дальнейшее развитие Берсерка, Магии и нашей компании «Мир Фэнтези».

Справка «НЖС»

Берсеркер (берсерк) - викинг, посвятивший себя богу Одину, перед битвой приводивший себя в ярость. В сражении отличался большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли, безумием.

Слово берсеркер образовано от старонорвежского berserkr, что означает либо «медвежья шкура» либо «без рубашки» (корень ber- может означать как «медведь», так и «голый»; -serkr означает «шкура», «рубашка»).

Берсерки впервые упомянуты скальдом Торбьерном Хорнклови в стихотворении о победе Харальда Прекрасноволосого в битве при Хаврсфьорде, которая происходила, предположительно, в 872 г.

Снорри Стурлусон в «Круге земном» пишет: «Один умел делать так, что в битве его враги слепли или глохли, или их охватывал страх, или их мечи становились не острее, чем палки, а его люди шли в бой без доспехов и были словно бешеные собаки и волки, кусали щиты и сравнивались силой с медведями и быками. Они убивали людей, и их было не взять ни огнем, ни железом. Это называется впасть в ярость берсерка».

В русской традиции чаще используется вариант «берсерк».


"Настоящее женское счастье"
№ 11 (111), 2007 г.
 (голосов: 2)
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 
Авторизация
Доска объявлений
Популярные статьи
При использовании материалов сайта или газеты "Настоящее женское счастье" ссылка на сайт (в виде www.femhappy.ru) обязательна!
Для вопросов и предложений E-mail: sm@femhappy.ru или тел. (8352) 44-66-11. Создание сайта WebStroy